15 ago - Palermo
CertComp
L'Esperto dovrà essere in grado di utilizzare questa **metodologia**che trasferisce le meccaniche, le dinamiche e gli elementi dei giochi, incluse regole e strategie del mondo ludico, ad altri mondi/campi ed in particolare al **campo educativo** al fine di aumentare la motivazione e generare apprendimento significativo. **Obiettivi del Gamification**: - Favorisce l’interesse attivo degli studenti aumentando l’engagement (coinvolgimento)_
- Stimola comportamenti prosociali in un atmosfera inclusivo_
- Permette la costruzione di percorsi di apprendimento personalizzabili_
- Permette agli studenti di scegliere quale attività svolgere e come proseguire, rendendo visibile (attraverso i badge) gli apprendimenti_
- Rafforza l’autonomia nell’apprendimento_
- Induce negli studenti un cambiamento reale dei loro comportamenti_
- Permette di sperimentare e scoprire contesti simbolici e metacognitivi diversi dal proprio (simulare di essere degli scienziati, dei giornalisti): prova di realtà._
- Contrasta la dispersione scolastica indiretta_ **MODALITA**' delle attività: - **IN PRESENZA** per un totale di 15h (calendario con orario pomeridiano) Contratto di lavoro: Contratto con partita IVA, Collaborazione
16 ago - Brescia
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