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Game Developer / 2D Artist – Stage Curriculare

Pubblicato il 22-09-2026 - Iakta S. R. L. in Venaria Reale

Iakta srl è una software house fondata nel 2003 con l’obiettivo di trasformare la consolidata esperienza dei soci-fondatori (+20 anni) in una risorsa da mettere a disposizione dei propri clienti per lo sviluppo di sistemi informatici personalizzati.

I principali domini d'interesse sono:

- Applicazioni native per smartphone (iOS, Android)

- Applicazioni web per gestione/ottimizzazione processi aziendali

- Sviluppo siti web enterprise

- IoT e applicazioni Raspberry

Siamo alla ricerca di uno/a studente/ssa interessato/a a svolgere uno stage curriculare nell'ambito del Game Development, con particolare attenzione allo sviluppo di videogiochi 2D e alla Pixel Art.

La risorsa sarà affiancata dal nostro team e avrà l'opportunità di partecipare alle diverse fasi di sviluppo di un videogioco 2D.

Nello specifico, lavorerà su un titolo roguelike deckbuilder sportivo a tema ping-pong.

Attività principali:

- collaborare allo sviluppo di elementi di gioco utilizzando Godot e GDScript;
- supportare la realizzazione asset in Pixel Art (personaggi, ambientazioni, animazioni ed elementi UI);
- partecipare alle attività di playtesting,



bilanciamento e ottimizzazione dell'esperienza di gioco;
- contribuire alla correzione di bug e al miglioramento delle funzionalità;
- supportare, se interessato/a, la realizzazione di contenuti promozionali (trailer e video di gameplay).

Cerchiamo una persona che abbia:

- interesse e passione per il mondo dei videogiochi e del Game Development;
- conoscenza di strumenti per la realizzazione di Pixel Art (ad esempio Aseprite o software analoghi);
- conoscenza di Figma o strumenti di progettazione grafica;
- buone basi di programmazione (preferibilmente GDScript o Python);
- conoscenza di base di Godot (oppure Unity o Unreal Engine);

Costituisce un plus:

- esperienza personale nello sviluppo di piccoli videogiochi;
- portfolio con lavori di Pixel Art;
- conoscenza di software di video editing (es.

DaVinci Resolve).

- Modalità di svolgimento del tirocinio: ibrida, con 3 giorni a settimana in presenza e i restanti giorni da remoto.
- Agevolazioni: mensa aziendale

Required Skill Profession

Art And Design Workers

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