Junior Level Designer

28 set - Sant'Antonio Abate
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In Kineton siamo alla ricerca di un/a Junior Level Designer con buona esperienza nello sviluppo di applicazioni real-time e videogiochi tramite Unity (C#). La figura lavorerà a stretto contatto con Game Designer, sviluppatori e artisti, contribuendo alla progettazione, prototipazione e iterazione dei livelli di gioco, dalla prima fase di concept fino alla loro integrazione all'interno del prodotto.
Il candidato/a ideale possiede una buona esperienza nel settore gaming, è autonomo nella gestione delle attività di sviluppo ed è in grado di contribuire alle scelte architetturali del progetto.
Responsabilità Principali Supportare la progettazione e realizzazione dei livelli di gioco, traducendo requisiti di gameplay e game design in spazi e percorsi concreti.
Creare blockout e prototipi dei livelli utilizzando il game engine adottato dal progetto.
Progettare layout, percorsi, aree di interesse, punti di interazione e progressione del giocatore.
Collaborare alla definizione del ritmo del livello, della difficoltà e della distribuzione delle sfide.
Posizionare e configurare elementi di gameplay, trigger, checkpoint, spawn point e altri elementi interattivi.
Collaborare con il team Art per trasformare i blockout in ambienti coerenti con la direzione artistica, preservando leggibilità e funzionalità del gameplay.




Testare regolarmente i livelli realizzati e raccogliere feedback attraverso sessioni di playtest.
Iterare sui livelli sulla base dei risultati dei test, dei feedback del team e delle esigenze progettuali.
Individuare eventuali problemi relativi a navigazione, flow, bilanciamento e fruibilità dell'esperienza.
Documentare in maniera chiara le scelte progettuali e le principali caratteristiche dei livelli.
Requisiti tecnici Laurea in Informatica, Ingegneria Informatica o discipline affini (preferibile);
Almeno 2 anni di esperienza nello sviluppo con Unity;
Ottima conoscenza delle best practices del gaming level design;
Ottima conoscenza del linguaggio C#;
Ottima conoscenza con Unity ProBuilder o in alternativa Blender 3D
Esperienza nello sviluppo di videogiochi o applicazioni interattive real-time;
Esperienza con:
UI Toolkit e/o uGUI;
Scriptable Objects;
Esperienza dei sistemi di versionamento Git;
Capacità di debugging e troubleshooting in ambienti complessi;
Attitudine al lavoro in team e autonomia nella gestione delle attività.
Cosa Offriamo Salario concorrenziale e pacchetto di benefit.
Opportunità di sviluppo professionale e crescita di carriera.
Ambiente di lavoro vivace e collaborativo.
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