Network / Backend Programmer

13 ott - Italia
Argo Collective

Stiamo cercando un Network / Backend Programmer che si occupi dello sviluppo e della gestione del sistema multiplayer del nostro primo progetto: un’esperienza cooperativa per 4 giocatori sviluppata in Unreal Engine.

Cosa farai
Lavorerai sull’implementazione del sistema di rete che permetterà a un giocatore di fare da host e invitare fino a 3 amici a partecipare alla sessione di gioco. Ti occuperai della gestione della connessione, della sincronizzazione degli stati di gioco tra i client e della stabilità della sessione in condizioni di rete variabili. Collaborerai a stretto contatto con il resto del team di programmazione e con i game designer per garantire un’esperienza cooperativa fluida e coerente con la visione del progetto.

Cosa cerchiamo




Esperienza con il sistema di networking di Unreal Engine, in particolare con il modello client-server e la replicazione degli oggetti. Familiarità con i sistemi di sessione e di invito tra giocatori. Capacità di lavorare in autonomia e di confrontarsi con il team in modo aperto e costruttivo.

Modalità di lavoro
Posizione in remoto.

Contratto
Prestazione regolata da contratto di collaborazione.

Compenso
Retribuzione in revenue share sul progetto.

Come candidarsi
Visita il nostro sito nella sezione Lavora con noi per consultare tutte le posizioni disponibili e inviare la tua candidatura.

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Filippo

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