Network / Backend Programmer

17 ott - Campo di Ne
Argo Collective

Stiamo cercando un Network / Backend Programmer che si occupi dello sviluppo e della gestione del sistema multiplayer del nostro primo progetto: un’esperienza cooperativa per 4 giocatori sviluppata in Unreal Engine.

Per il seguente ruolo potrebbero essere richieste diverse soft skill ed esperienze. La preghiamo di consultare attentamente la panoramica riportata di seguito.
Lavorerai sull’implementazione del sistema di rete che permetterà a un giocatore di fare da host e invitare fino a 3 amici a partecipare alla sessione di gioco. Ti occuperai della gestione della connessione, della sincronizzazione degli stati di gioco tra i client e della stabilità della sessione in condizioni di rete variabili.



Collaborerai a stretto contatto con il resto del team di programmazione e con i game designer per garantire un’esperienza cooperativa fluida e coerente con la visione del progetto.

Cosa cerchiamo
Esperienza con il sistema di networking di Unreal Engine, in particolare con il modello client-server e la replicazione degli oggetti. Familiarità con i sistemi di sessione e di invito tra giocatori. Capacità di lavorare in autonomia e di confrontarsi con il team in modo aperto e costruttivo.

Modalità di lavoro
Posizione in remoto.

Contratto
Prestazione regolata da contratto di collaborazione. xbvzest

Retribuzione in revenue share sul progetto.

POWER PRODUCTION AND WHOLESALE MARKET REGULATION ANALYST

18 ott - Trieste
Edison

Responsabile Servizi Tecnologici per la Salute

18 ott - Sessa Aurunca
Twins

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Tech Lead System Microsoft

18 ott - Lodi
Agm Solutions

Senior Power Electronics Engineer

18 ott - Bologna
Vertiv Holdings