17 ott - Campo di Ne
Argo Collective
Stiamo cercando un Network / Backend Programmer che si occupi dello sviluppo e della gestione del sistema multiplayer del nostro primo progetto: un’esperienza cooperativa per 4 giocatori sviluppata in Unreal Engine.
Per il seguente ruolo potrebbero essere richieste diverse soft skill ed esperienze. La preghiamo di consultare attentamente la panoramica riportata di seguito.
Lavorerai sull’implementazione del sistema di rete che permetterà a un giocatore di fare da host e invitare fino a 3 amici a partecipare alla sessione di gioco. Ti occuperai della gestione della connessione, della sincronizzazione degli stati di gioco tra i client e della stabilità della sessione in condizioni di rete variabili.
Collaborerai a stretto contatto con il resto del team di programmazione e con i game designer per garantire un’esperienza cooperativa fluida e coerente con la visione del progetto.
Cosa cerchiamo
Esperienza con il sistema di networking di Unreal Engine, in particolare con il modello client-server e la replicazione degli oggetti. Familiarità con i sistemi di sessione e di invito tra giocatori. Capacità di lavorare in autonomia e di confrontarsi con il team in modo aperto e costruttivo.
Modalità di lavoro
Posizione in remoto.
Contratto
Prestazione regolata da contratto di collaborazione. xlwpduy
Retribuzione in revenue share sul progetto.
18 ott - Monte San Quirico
Atempo
18 ott - Corte Palasio
Clariane
18 ott - Italia
Mbda Systems
18 ott - Milano
Uese