21 ott - Torino
WEDOO
WEDOO è un’agenzia di comunicazione e produzione digitale, con sedi a Torino e Birmingham (USA), specializzata in web marketing, advertising, produzione video e 3D.
Siamo alla ricerca di un/una Unreal Technical Artist con esperienza da inserire nel nostro team, per contribuire alla realizzazione di esperienze real-time di alto livello per brand automotive internazionali.
La persona ideale unisce una spiccata sensibilità artistica a una solida competenza tecnica in Unreal Engine, facendo da ponte tra la visione creativa e i requisiti della produzione real-time. Il ruolo prevede una stretta collaborazione con Creative Director, CGI Artist, sviluppatori e team internazionali, per realizzare esperienze automotive di grande impatto visivo, scalabili e performanti.
Responsabilità
Creare, ottimizzare e mantenere scene automotive real-time di alta qualità in Unreal Engine.
Sviluppare e perfezionare illuminazione, materiali, shader e workflow di rendering per ottenere risultati fotorealistici.
Garantire la qualità visiva nel rispetto dei requisiti tecnici e di performance sulle diverse piattaforme.
Supportare l’integrazione e l’ottimizzazione di asset di veicoli complessi e di configurazioni di prodotto di grandi dimensioni.
Individuare e risolvere problemi tecnici legati a rendering, materiali, illuminazione, performance e pipeline degli asset.
Collaborare con i team creativi, di produzione e di sviluppo per definire e migliorare i flussi di lavoro.
Studiare e implementare nuove funzionalità, strumenti e best practice di Unreal Engine.
Contribuire allo sviluppo di pipeline e standard scalabili per i progetti di visualizzazione automotive.
Requisiti
Solida esperienza professionale con Unreal Engine in ambito produttivo.
Conoscenza avanzata di:
Workflow di illuminazione e rendering
Creazione di materiali e shader
Lumen, Nanite, Virtual Shadow Maps, Post-Processing
Profiling e ottimizzazione delle performance
Buona padronanza dei workflow PBR e delle tecniche di rendering fotorealistico.
Esperienza nella gestione di asset automotive di alta qualità.
Capacità di bilanciare la qualità artistica con i vincoli tecnici.
Spiccate capacità di problem solving e attenzione ai dettagli.
Capacità di lavorare efficacemente in team multidisciplinari e internazionali.
Ottima conoscenza della lingua inglese, scritta e parlata.
Portfolio di progetti in Unreal Engine che evidenzi la qualità visiva e l’esecuzione tecnica.
Costituiscono titolo preferenziale
Esperienza con configuratori, esperienze interattive o piattaforme di visualizzazione real-time.
Conoscenza dello scripting Blueprint.
Esperienza con strumenti di pipeline basati su Python.
Familiarità con i workflow di Pixel Streaming.
Esperienza con:
Adobe Photoshop
Substance Painter / Substance 3D Designer
HDR Light Studio
Autodesk Maya
Blender
Conoscenza dei sistemi di controllo versione (Git, Perforce).
Dettagli dell’offerta
Tipologia di contratto: lavoro subordinato full-time oppure collaborazione in regime autonomo
Retribuzione: RAL compresa tra 35.000 € e 45.000 € lordi annui per il rapporto subordinato, commisurata all’esperienza; compenso da concordare per la collaborazione autonoma
Orario di lavoro: fuso orario italiano (CET)
Possibilità di lavoro ibrido
Collaborazione con un team internazionale, progetti innovativi e un ambiente agile
#J-18808-Ljbffr
22 ott - Roma
Gruppo importante
22 ott - Palermo
Azienda importante del settore
22 ott - Santarcangelo di Romagna
Società riconosciuta
22 ott - Manciano
Azienda riconosciuta