Unreal Technical Artist

24 ott - Torino
WEDOO

WEDOO è un'agenzia di comunicazione e produzione digitale, con sedi a Torino e Birmingham (USA), specializzata in web marketing, advertising, produzione video e 3D. Siamo alla ricerca di un/una Unreal Technical Artist con esperienza da inserire nel nostro team, per contribuire alla realizzazione di esperienze real-time di alto livello per brand automotive internazionali. La persona ideale unisce una spiccata sensibilità artistica a una solida competenza tecnica in Unreal Engine, facendo da ponte tra la visione creativa e i requisiti della produzione real-time. Il ruolo prevede una stretta collaborazione con Creative Director, CGI Artist, sviluppatori e team internazionali, per realizzare esperienze automotive di grande impatto visivo, scalabili e performanti. Responsabilità Creare, ottimizzare e mantenere scene automotive real-time di alta qualità in Unreal Engine. Sviluppare e perfezionare illuminazione, materiali, shader e workflow di rendering per ottenere risultati fotorealistici. Garantire la qualità visiva nel rispetto dei requisiti tecnici e di performance sulle diverse piattaforme. Supportare l'integrazione e l'ottimizzazione di asset di veicoli complessi e di configurazioni di prodotto di grandi dimensioni. Individuare e risolvere problemi tecnici legati a rendering, materiali, illuminazione, performance e pipeline degli asset. Collaborare con i team creativi, di produzione e di sviluppo per definire e migliorare i flussi di lavoro. Studiare e implementare nuove funzionalità, strumenti e best practice di Unreal Engine. Contribuire allo sviluppo di pipeline e standard scalabili per i progetti di visualizzazione automotive.



Requisiti Solida esperienza qualificato con Unreal Engine in ambito produttivo. Conoscenza avanzata di: Workflow di illuminazione e rendering Creazione di materiali e shader Lumen, Nanite, Virtual Shadow Maps, Post-Processing Profiling e ottimizzazione delle performance Buona padronanza dei workflow PBR e delle tecniche di rendering fotorealistico. Esperienza nella gestione di asset automotive di alta qualità. Capacità di bilanciare la qualità artistica con i vincoli tecnici. Spiccate capacità di problem solving e attenzione ai dettagli. Capacità di lavorare efficacemente in team multidisciplinari e internazionali. Ottima conoscenza della lingua inglese, scritta e parlata. Portfolio di progetti in Unreal Engine che evidenzi la qualità visiva e l'esecuzione tecnica. Costituiscono titolo preferenziale Esperienza con configuratori, esperienze interattive o piattaforme di visualizzazione real-time. Conoscenza dello scripting Blueprint. Esperienza con strumenti di pipeline basati su Python. Familiarità con i workflow di Pixel Streaming. Esperienza con: Adobe Photoshop Substance Painter / Substance 3D Designer HDR Light Studio Autodesk Maya Blender Conoscenza dei sistemi di controllo versione (Git, Perforce). Dettagli dell'offerta Tipologia di contratto: lavoro subordinato full-time oppure collaborazione in regime autonomo Retribuzione: RAL compresa tra 35.000 € e 45.000 € lordi annui per il rapporto subordinato, commisurata all'esperienza; compenso da concordare per la collaborazione autonoma Orario di lavoro: fuso orario italiano (CET) Possibilità di lavoro ibrido Collaborazione con un team internazionale, progetti innovativi e un ambiente dinamico

Addetto al montaggio

24 ott - Italia
Etjca Group

Addetto al banco per la finitura di stampi

24 ott - Bergamo
Randstad Italia

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Lighting Designer per Progetti Stradali e Urbani

24 ott - Trezzano sul Naviglio
MYA TECH

North Italy Architectural Lighting Sales Lead

24 ott - Alto
MYA TECH