Freelance Game Programmer

Pubblicato il 05-11-2026 · Lacrimæ Interactive · Italia

Lacrimæ Interactive cerca Gameplay Programmer (Unreal Engine) per Project V Siamo uno studio indipendente formato da giovani sviluppatori con sede in Italia. Stiamo lavorando a Project V, un nuovo videogioco dark, folkloristico e fantasy, e vogliamo ampliare il team di programmazione. ✦Di cosa ti occuperai: Sviluppare e migliorare meccaniche di gameplay in Unreal Engine, usando C++ e Blueprint. Collaborare all’integrazione di sistemi di gioco, animazioni e interazioni. Individuare e risolvere problemi attraverso prove di gioco e confronto con il team. Lavorare con gli altri reparti per trasformare le idee di design in funzionalità giocabili. ✦Chi stiamo cercando: Una persona che abbia familiarità con Unreal Engine, C++ e Blueprint, con gli strumenti di sviluppo assistito dall’AI come Codex e con la gestione di repository con Diversion. Cerchiamo qualcuno che sappia comprendere e verificare il codice prima di integrarlo nel progetto. +Plus+ esperienza con sistemi di movimento, animazioni o interazioni in Unreal Engine. E,



naturalmente, passione per i videogiochi. Non chiediamo un numero minimo di anni di

esperienza:
ci interessano la tua curiosità, il tuo modo di lavorare e ciò che hai realizzato, anche in progetti personali. Contano l’attitudine al lavoro di squadra, il senso di responsabilità e la serietà qualificato. ✦Cosa

offriamo:
Inserimento in un gruppo dove poter crescere, sperimentare e collaborare. Retribuzione basata su Revenue Share (discuteremo apertamente tutti i dettagli e il funzionamento durante la prima call conoscitiva). Se ti ritrovi in questa descrizione e vuoi dare vita a mondi oscuri e fantastici insieme a noi, inviaci il tuo portfolio e facciamo due chiacchiere È fondamentale allegare alla candidatura un portfolio (link, PDF o pagina social) che mostri chiaramente i tuoi lavori. ✉︎ (email hidden)
Max. 8 MB. Formati Accettati: PDF, RTF, DOC, DOCX, ODT.