2D Character & Prop Designer
Red Monk Studio Milano ofrece una oportunidad para un perfil de
2D Character & Prop Designer
en una producción 2D con
Toon Boom Harmony
.
Se trata de un puesto de
tiempo completo
con contrato temporal de
6 meses
en
Milán, Italia
, con posibilidad de trabajo
remoto o híbrido
.
Descripción del puesto
La persona seleccionada se encargará de definir la
identidad visual
de personajes, vehículos y props, aportando coherencia artística a toda la producción.
También deberá preparar hojas de personaje, turnarounds y variantes de expresiones, bocas y manos para facilitar el trabajo de animación y rigging.
Además, colaborará estrechamente con el equipo de
rigging
para entregar material limpio, correctamente separado por capas y optimizado para rigs
cutout
, siguiendo las guías de estilo del proyecto.
Responsabilidades
Diseñar personajes, vehículos y
props
para producción 2D.
Crear hojas de personaje, turnarounds y variantes de expresiones, bocas y manos.
Desarrollar
props
y assets técnicos siguiendo las guías de estilo.
Preparar entregables limpios, por capas y listos para
rigs cutout
.
Colaborar con rigging y con el resto del equipo de producción para mantener la coherencia visual.
Requisitos
Experiencia en
2D Character Design
y diseño de props.
Dominio de
Toon Boom Harmony
o experiencia sólida en un pipeline 2D equivalente.
Capacidad para trabajar con arte limpio, separado por capas y preparado para animación.
Inglés avanzado
e
italiano bilingüe
.
Perfil colaborativo, orientado a producción y atento al detalle.
#J-*****-Ljbffr
2D Character & Prop Designer
en una producción 2D con
Toon Boom Harmony
.
Se trata de un puesto de
tiempo completo
con contrato temporal de
6 meses
en
Milán, Italia
, con posibilidad de trabajo
remoto o híbrido
.
Descripción del puesto
La persona seleccionada se encargará de definir la
identidad visual
de personajes, vehículos y props, aportando coherencia artística a toda la producción.
También deberá preparar hojas de personaje, turnarounds y variantes de expresiones, bocas y manos para facilitar el trabajo de animación y rigging.
Además, colaborará estrechamente con el equipo de
rigging
para entregar material limpio, correctamente separado por capas y optimizado para rigs
cutout
, siguiendo las guías de estilo del proyecto.
Responsabilidades
Diseñar personajes, vehículos y
props
para producción 2D.
Crear hojas de personaje, turnarounds y variantes de expresiones, bocas y manos.
Desarrollar
props
y assets técnicos siguiendo las guías de estilo.
Preparar entregables limpios, por capas y listos para
rigs cutout
.
Colaborar con rigging y con el resto del equipo de producción para mantener la coherencia visual.
Requisitos
Experiencia en
2D Character Design
y diseño de props.
Dominio de
Toon Boom Harmony
o experiencia sólida en un pipeline 2D equivalente.
Capacidad para trabajar con arte limpio, separado por capas y preparado para animación.
Inglés avanzado
e
italiano bilingüe
.
Perfil colaborativo, orientado a producción y atento al detalle.
#J-*****-Ljbffr