Unity3d Developer - €25.000 - €32.000 All'Anno
MansioneRandstad Digital, divisione specializzata nella ricerca e selezione di profili IT di Randstad Italia, cerca professionisti che desiderano lavorare su progetti innovativi e nuove tecnologie e che condividono il forte orientamento dell'azienda e al lavoro di gruppo.Per coinvolgente Software Factory, spin‑off universitaria operante su progetti innovativi in ambito Simulazione, AR/VR e Machine Learning con forte trazione all'R&D, siamo alla ricerca di un Unity3D Developer.Responsabilitàsviluppo di ambienti 3D real‑time con Unity; Gestione di scene complesse e interazioni in tempo reale; Integrazione con moduli esterni (simulazioni, sistemi backend, sensori); Sviluppo di sistemi multiplayer e sincronizzazione real‑time; Partecipazione a progetti di ricerca e sviluppo su tecnologie innovative.CompetenzeNei primi mesi di lavoro, la risorsa sarà coinvolta nello sviluppo di sistemi 3D real‑time integrati con componenti esterni e logiche distribuite.Le principali sfide tecniche includono:gestire scene complesse mantenendo performance elevate; Ottimizzare rendering e utilizzo delle risorse (CPU/GPU/memoria); Implementare sincronizzazione real‑time tra client e sistemi esterni; Gestire latenza,
interpolazione e coerenza dello stato in ambienti distribuiti; Progettare architetture modulari e scalabili in Unity.Requisitiottima conoscenza di Unity3D; Esperienza solida con C#; Gestione di scene 3D real‑time; Capacità di gestire e aggiornare oggetti in scena in tempo reale (transform, animazioni); Esperienza con comunicazione esterna (UDP/TCP o simili) per integrazione con moduli esterni; Comprensione del ciclo di update di Unity (Update / FixedUpdate) e gestione del timing; Ottimizzazione e debugging delle performance (frame rate, latenza):profiling (CPU/GPU, memory); Ottimizzazione draw calls, batching, LOD; Gestione garbage collection e allocazioni runtime; Capacità di organizzare codice e componenti in modo modulare e scalabile; Capacità di progettazione architetturale in Unity:definizione di sistemi scalabili e manutenibili; Esperienza nello sviluppo multiplayer:gestione latenza e interpolazione; Utilizzo di framework networking (es. Netcode, Mirror o simili); Integrazione con sistemiesterni e gestione dati real‑time.Cosa viene offertoAssunzione diretta con contratto a tempo indeterminato; RAL: 25k - 32k; Pacchetto welfare aziendale.SedeRende (CS)La ricerca è rivolta ai candidati ambosessi (L.903/77).#J-18808-Ljbffr
interpolazione e coerenza dello stato in ambienti distribuiti; Progettare architetture modulari e scalabili in Unity.Requisitiottima conoscenza di Unity3D; Esperienza solida con C#; Gestione di scene 3D real‑time; Capacità di gestire e aggiornare oggetti in scena in tempo reale (transform, animazioni); Esperienza con comunicazione esterna (UDP/TCP o simili) per integrazione con moduli esterni; Comprensione del ciclo di update di Unity (Update / FixedUpdate) e gestione del timing; Ottimizzazione e debugging delle performance (frame rate, latenza):profiling (CPU/GPU, memory); Ottimizzazione draw calls, batching, LOD; Gestione garbage collection e allocazioni runtime; Capacità di organizzare codice e componenti in modo modulare e scalabile; Capacità di progettazione architetturale in Unity:definizione di sistemi scalabili e manutenibili; Esperienza nello sviluppo multiplayer:gestione latenza e interpolazione; Utilizzo di framework networking (es. Netcode, Mirror o simili); Integrazione con sistemiesterni e gestione dati real‑time.Cosa viene offertoAssunzione diretta con contratto a tempo indeterminato; RAL: 25k - 32k; Pacchetto welfare aziendale.SedeRende (CS)La ricerca è rivolta ai candidati ambosessi (L.903/77).#J-18808-Ljbffr