Network / Backend Programmer

Pubblicato il 06-11-2026 · Argo Collective · Italia

Stiamo cercando un Network / Backend Programmer che si occupi dello sviluppo e della gestione del sistema multiplayer del nostro primo progetto: un'esperienza cooperativa per 4 giocatori sviluppata in Unreal Engine. Lavorerai sull'implementazione del sistema di rete che permetterà a un giocatore di fare da host e invitare fino a 3 amici a partecipare alla sessione di gioco. Ti occuperai della gestione della connessione, della sincronizzazione degli stati di gioco tra i client e della stabilità della sessione in condizioni di rete variabili.
Collaborerai a stretto contatto con il resto del team di programmazione e con i game designer per garantire un'esperienza cooperativa fluida e coerente con la visione del progetto. Cosa cerchiamo Esperienza con il sistema di networking di Unreal Engine, in particolare con il modello client-server e la replicazione degli oggetti. Familiarità con i sistemi di sessione e di invito tra giocatori. Capacità di lavorare in autonomia e di confrontarsi con il team in modo aperto e costruttivo. Modalità di lavoro Posizione in remoto. Contratto Prestazione regolata da contratto di collaborazione. Retribuzione in revenue share sul progetto.
Max. 8 MB. Formati Accettati: PDF, RTF, DOC, DOCX, ODT.