Freelance Game Programmer

Pubblicato il 06-11-2026 · Lacrimæ Interactive · Veneto

Lacrimæ Interactive cerca Gameplay Programmer (Unreal Engine) per Project V

Siamo uno studio indipendente formato da giovani sviluppatori con sede in Italia. Stiamo lavorando a Project V, un recente videogioco dark, folkloristico e fantasy, e vogliamo ampliare il team di programmazione.

✦Di cosa ti occuperai:

Sviluppare e migliorare meccaniche di gameplay in Unreal Engine, usando C e Blueprint.

Collaborare all’integrazione di sistemi di gioco, animazioni e interazioni.

Individuare e risolvere problemi attraverso prove di gioco e confronto con il team.

Lavorare con gli altri reparti per trasformare le idee di design in funzionalità giocabili.

✦Chi stiamo cercando:

Una persona che abbia familiarità con Unreal Engine, C e Blueprint, con gli strumenti di sviluppo assistito dall’AI come Codex e con la gestione di repository con Diversion.

Cerchiamo qualcuno che sappia comprendere e verificare il codice prima di integrarlo nel progetto.

Plus esperienza con sistemi di movimento, animazioni o interazioni in Unreal Engine.



E, naturalmente, passione per i videogiochi.

Non chiediamo un numero minimo di anni di esperienza: ci interessano la tua curiosità, il tuo modo di lavorare e ciò che hai realizzato, anche in progetti personali. Contano l’attitudine al lavoro di squadra, il senso di responsabilità e la serietà professionale.

✦Cosa offriamo:

Inserimento in un gruppo dove poter crescere, sperimentare e collaborare.

Retribuzione basata su Revenue Share (discuteremo apertamente tutti i dettagli e il funzionamento durante la prima call conoscitiva).

Se ti ritrovi in questa descrizione e vuoi dare vita a mondi oscuri e fantastici insieme a noi, inviaci il tuo portfolio e facciamo due chiacchiere!

È fondamentale allegare alla candidatura un portfolio (link, PDF o pagina social) che mostri chiaramente i tuoi lavori.

✉︎ (email hidden)
Max. 8 MB. Formati Accettati: PDF, RTF, DOC, DOCX, ODT.