Unreal Technical Artist (Visualizzazione Automotive)

Pubblicato il 07-11-2026 · Wedoo · Piemonte

Unreal Technical Artist (Visualizzazione Automotive)

Siamo alla ricerca di un/una Unreal Technical Artist con esperienza da inserire nel nostro team, per contribuire alla realizzazione di esperienze real-time di alto livello per brand automotive internazionali.

Vuole candidarsi? Si assicuri che il suo CV sia aggiornato, poi legga attentamente le specifiche del lavoro prima di procedere.

La persona ideale unisce una spiccata sensibilità artistica a una solida competenza tecnica in Unreal Engine, facendo da ponte tra la visione creativa e i requisiti della produzione real-time. Il ruolo prevede una stretta collaborazione con Creative Director, CGI Artist, sviluppatori e team internazionali, per realizzare esperienze automotive di grande impatto visivo, scalabili e performanti.

Responsabilità

- Creare, ottimizzare e mantenere scene automotive real-time di alta qualità in Unreal Engine.
- Sviluppare e perfezionare illuminazione, materiali, shader e workflow di rendering per ottenere risultati fotorealistici.
- Garantire la qualità visiva nel rispetto dei requisiti tecnici e di performance sulle diverse piattaforme.
- Supportare l’integrazione e l’ottimizzazione di asset di veicoli complessi e di configurazioni di prodotto di grandi dimensioni.
- Individuare e risolvere problemi tecnici legati a rendering, materiali, illuminazione, performance e pipeline degli asset.
- Collaborare con i team creativi, di produzione e di sviluppo per definire e migliorare i flussi di lavoro.
- Studiare e implementare nuove funzionalità, strumenti e best practice di Unreal Engine.
- Contribuire allo sviluppo di pipeline e standard scalabili per i progetti di visualizzazione automotive.




- Solida esperienza competente con Unreal Engine in ambito produttivo.
- Conoscenza avanzata di:
- Workflow di illuminazione e rendering
- Creazione di materiali e shader
- Profiling e ottimizzazione delle performance
- Buona padronanza dei workflow PBR e delle tecniche di rendering fotorealistico.
- Esperienza nella gestione di asset automotive di alta qualità.
- Capacità di bilanciare la qualità artistica con i vincoli tecnici.
- Spiccate capacità di problem solving e attenzione ai dettagli.
- Capacità di lavorare efficacemente in team multidisciplinari e internazionali.
- Ottima conoscenza della lingua inglese, scritta e parlata.
- Portfolio di progetti in Unreal Engine che evidenzi la qualità visiva e l’esecuzione tecnica.

Costituiscono titolo preferenziale

- Esperienza con configuratori, esperienze interattive o piattaforme di visualizzazione real-time.
- Conoscenza dello scripting Blueprint.
- Esperienza con strumenti di pipeline basati su Python.
- Familiarità con i workflow di Pixel Streaming. xysqume
- Esperienza con:
- Conoscenza dei sistemi di controllo versione (Git, Perforce).

Dettagli dell’offerta:

- Tipologia di contratto: lavoro subordinato full-time oppure collaborazione in regime autonomo
- Retribuzione: RAL compresa tra 35.000 € e 45.000 € lordi annui per il rapporto subordinato, commisurata all’esperienza; compenso da concordare per la collaborazione autonoma
- Orario di lavoro: fuso orario italiano (CET) per il rapporto subordinato; per la collaborazione autonoma è richiesta disponibilità in fascia oraria CET
- Possibilità di lavoro ibrido
- Collaborazione con un team internazionale, progetti innovativi e un ambiente dinamico

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Max. 8 MB. Formati Accettati: PDF, RTF, DOC, DOCX, ODT.